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miércoles, 22 de abril de 2009

Programacion aplicada 1


Cansado y cansado de pasar tiempo frente a la computadora tratando de programar una aplicacion asi bien simple estilo:

base de datos para la NASA vinculado con todas las dependencias mundiales llamensen FBI CIA AFI para encontrar soluciones y modelos para predicciones al calentamiento global asi como para prevenir al alto incremento de hackers y pornstars de 80 años alrededor del mundo por medio de ciclos if y for y algun dowhile todo en c++ y sin bajarte la mayor parte del codigo de internet

y nomas no te sale nada?
Chales, parece que estos años de ardua preparacion cetiana por fin servirán de algo y podré compartir parte de mi sabiduria cuasiprogramadora con otras personas.





Capitulo 1. Empecemos con lo que es programar.

1.0 Origen
Programar viene del arte de mecanografiar en computadora moviendo rapidamente tus deditos escribiendo palabras y simbolitos y numeritos todo con sentido asi chingón que servirá para decirle a la hijoputita de tu computadora lo que debe de hacer.

1.1 Hacer copias de seguridad del trabajo de otros
Obviamente no siempre tendras que capturar tu todo el código fuente, en el código de honor de un programador esta establecido que puedes acudir al maravilloso mundo de internet a buscar el consejo de sabios desconocidos, y a reutilizar las horas y horas de esfuerzo de los demas osease bajarte programas, claro, cambiandole dos que tres cosas para que no sea un vil copia tales como:

1. El nombre del autor [en caso de que traiga nombre, sino, simplemente sobreescribe tu nombre y recibe la gloria de ese trabajo sin haber hecho nada].

2. Ya, eso era todo. Suficiente para que no descubran tu engaño.




Capitulo 2. Ejemplo

2.0 Copiar pegar 
Como este es un curso muy veloz inmediatamente empiezas a programar. Aqui puedes aplicar lo visto en el subtema 1.1, osease nomas un copiar y pegar. Copias el siguiente codigo en el editor de c++ modificas el nombre del autor original osease yo y ves los resultados, y todo listo.


//creado por alexnike90. todos los derechos reservados
#include stdio.h
#include conio.h
void main()
{
int x=1;
while(x>0){
textcolor(x++);
cprintf(" aqui escribes lo que quieras* ");
}
}

*Aqui escribes lo que quieras que aparezca en tu primer programa, lo ideal seria empezar con un "Hola mundo", pero nel, esas son joterias, mejor escribe algo chingón y menos choteado.

Como sé que son unos huevones y no van a hacer nada, les pongo una imagen para que visualicen como se veria su programa si lo hubieran hecho.

Yo sustituí el aqui escribes lo que quieras por un vales verga comes verga puto salvaje pendejete animalon.

Click para ver mas mejor

Esta tecnica de programación fue utilizada por los estudios encargados de llevar a Matrix al cine. 

La tecnica fue descubierta originalmente por un pendejin programador al que se le ciclo su programa infinitamente y vuála, un efecto de animacion bien chingon.


Para que vean lo que pueden lograr con tan poco código.

Para la siguiente sesión continuo con las enseñanzas, practiquen hijos del mal, que si no habra tabla putines. Claro, si les interesa aprender mas.

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